不一定。五张牌的总点数是十的倍数,只说明五张牌加起来整十,不能推出其中必然存在三张牌的点数和为十的倍数。普通三加二计点应先检查三张组合,再计算剩下两张。
反例:总和为十,却没有合格三张
假设练习:四张A分别属于四种花色,再加一张6。按A为1点计算,总和是1+1+1+1+6=10。五张中任取三张,只有两类点数:A+A+A=3,或A+A+6=8;它们都不是十的倍数。因此,这手牌总点数整十,却不能凑出有效三张。这里的“四张A”指四种花色,不是把同一张牌重复使用。
对照:能凑三张时,才进入剩余两张的计算
假设练习:牌面为2、3、5、4、6,总和为20。可选2+3+5=10,剩下4+6=10;也可把这一步理解为先确认有效三张,再看余下两张的个位。后一判断依赖具体规则,不能只凭五张总和直接下结论。
还可以按实体牌编号验算是否漏组:四张A标甲、乙、丙、丁。只选A时有甲乙丙、甲乙丁、甲丙丁、乙丙丁四组;含6时从四A里选两张,有甲乙、甲丙、甲丁、乙丙、乙丁、丙丁六组。四加六等于十,正好覆盖全部三张选择,不是只试了两个随手组合就宣布没有。
判断顺序与适用边界
实做时应枚举五张牌的三张组合,并且每张牌只能使用一次:先找出三张和为10、20或30等十的倍数,再计算未选的两张。若十组组合都不符合,只能说本练习的三张条件不满足;特殊牌型另行判断。相关基础口径可参考SunnyApp Tech规则说明,但这里只讨论普通三加二计点,不延伸到特殊牌型、倍数或排名;也可继续阅读站内规则阅读,对照点数步骤。
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